今日,百度宣布与盛大达成战略合作关系,同时发布百度游戏娱乐平台。
百度的模式是提供平台入口及推广资源,由专业的游戏运营商提供具体游戏的运营维护。百度游戏的首批合作伙伴包括盛大、成都梦工厂等五家游戏运营商。在这一模式下,百度与游戏提供商进行收益分成。
首批上线的一共有六款网页游戏,分别为《纵横天下》、《方便面三国》、《乱舞春秋》、《帝国崛起》、《XBA篮球经理》、《天空左岸》。 其中《纵横天下》是盛大所属游戏。盛大副总裁李瑜表示,虽然盛大也有完善的推广模式,但是不排斥更广泛的合作。
“绿色、益智类游戏,将是百度游戏平台的主打产品。”百度负责人任旭阳表示,因为网页类游戏无需客户端下载、无需用户耗费大量时间挂机升级,更适合百度作为平台推向市场。
今年3月26日百度即时通信工具---HI[百度HI即时通讯初体验] ,开始大范围公测;3月27日,百度推出免费“电台联盟”在线收听服务;4月22日,百度宣布正式宣布进军互联网游戏产业,推出百度游戏娱乐平台。在短短不到一个月的时间内,百度就接连推出三项重量级产品!鉴于其横向扩张速度之迅猛,人们不由不发出这样的惊叹:百度意欲何为?百度下一步将会作什么?
事实上,自2000年6月正式推出中文搜索引擎,宣布全面进入中国互联网技术领域至今的近八年时间里,百度在努力作好搜索业务的前提下,一直走的就是全面、横向扩张的路子:2003年12月推出的百度贴吧、2005年6月推出的百度知道、2006年4月推出的百度百科、2006年7月推出的百度空间等等,虽说都是基于搜索业务之上的衍生产品,但事实上又与搜索业务有多大关系呢?
也许正如百度CEO李彦宏在参加“百度知道”两周年时所说:这些产品的重要作用是提升百度对用户的“黏度”。好一个提升百度对用户的“黏度”!所谓的“黏度”,是指用户对网站的重复使用度,也就是依赖度和忠诚度。虽然人们乐于选择,但当一家网站能够给网民提供更多需求和满足的时候,网民自然也就省去了跳转的必要。人们的时间和精力都是有限的,网民在某一网站停留的时间越长,势必在其他网站停留的时间也就愈短,也就说明这家网站的“黏度”越高。就如同吃饭,当珍珠翡翠白玉汤已经填饱了肚子时,即使摆放在眼前山珍海味对我们也将不再有任何兴趣。
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第21次中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国网民网络应用的使用率依次是:网络音乐、即时通信、网络影视、网络新闻、搜索引擎、网络游戏、和电子邮件。在百度,搜索引擎自不必说,网络音乐其可以凭借MP3搜索,网络影视、网络新闻也早已是百度的成熟产品,百度现在又新推出了即时通信和网络游戏,看来下一步百度的扩张方向就是电子邮件了。
如今的百度就像是商界的巨无霸、大卖场,只要你来了百度,只要你有足够的时间和耐心,百度基本上能够让你如愿以偿,这对于其他同类型的网站来说,不能不是一个强大的冲击。 当然了,凡事有一利则有一弊,在百度迅速扩张的同时,其产品的粗糙性也逐渐显现出来:贴吧影响力不如天涯、猫扑,空间赶不上新浪、搜狐,HI更不如QQ和MSN。百度产品的粗糙给其他网站的发展闪出了一定的空间:那就是走精品化的路线,以精取胜。百度大卖场,我家精品屋。正所谓鱼和熊掌不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。
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作者:COO@网站竞争力网站运营、网络营销学习与分享
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